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第四章 几何的初步知识

一、线和角

(一) 线

1、直线

直线没有端点;长度无限;过一点可以画无数条,过两点只能画一条直线。

2、射线

射线只有一个端点;长度无限。

3、线段

线段有两个端点,它是直线的一部分;长度有限;两点的连线中,线段为最短。

4、平行线

在同一平面内,不相交的两条直线叫做平行线;两条平行线之间的垂线长度都相等。

5、垂线

两条直线相交成直角时,这两条直线叫做互相垂直,其中一条直线叫做另一条直线的垂线,相交的点叫做垂足;从直线外一点到这条直线所画的垂线的长叫做这点到直线的距离。

(二)角

  1. 从一点引出两条射线,所组成的图形叫做角。这个点叫做角的顶点,这两条射线叫做角的边。
  2. 角的分类
  • 锐角:小于 90° 的角叫做锐角。直角:等于 90° 的角叫做直角。
  • 钝角:大于 90° 而小于 180° 的角叫做钝角。
  • 平角:角的两边成一条直线,这时所组成的角叫做平角。平角 180°。
  • 周角:角的一边旋转一周,与另一边重合。周角是 360°。

二、平面图形

(一)长方形

1、特征

对边相等,4 个角都是直角的四边形。有两条对称轴。

2、计算公式

假设:长为 a, 宽为 b,则:

周长:c=2×(a+b)

面积:s=a×b

(二)正方形

1、特征

四条边都相等,四个角都是直角的四边形。有 4 条对称轴。

2、计算公式

假设:边长为 a,则:

周长为:

c=4×a

面积为:

s=a2

(三)三角形

1、特征

由三条线段围成的图形。内角和是 180 度。三角形具有稳定性。三角形有三条高。

2、计算公式

s=a×h2

3、分类

(1)按角分

锐角三角形 :三个角都是锐角。
直角三角形 :有一个角是直角。等腰三角形的两个锐角各为 45 度,它有一条对称轴。钝角三角形:有一个角是钝角。

(2)按边分

不等边三角形:三条边长度不相等。
等腰三角形:有两条边长度相等;两个底角相等;有一条对称轴。
等边三角形:三条边长度都相等;三个内角都是 60 度;有三条对称轴。

(四)平行四边形

1、特征

  • a)两组对边分别平行的四边形。
  • b)相对的边平行且相等。对角相等,相邻的两个角的度数之和为 180 度。平行四边形容易变形。

2、计算公式

假设:边长为 a,高为 h,则面积 s 为:

s=a×h

(五)梯形

1、特征

  1. 只有一组对边平行的四边形。
  2. 中位线等于上下底和的一半。
  3. 等腰梯形有一条对称轴。

2、公式

假设:上底为 a,下底为 b,高为 h,则面积 s 为:

s=(a+b)×h2

(六)圆

1、圆的认识

  • a)平面上的一种曲线图形。
  • b)圆中心的一点叫做圆心。一般用字母 O 表示。
  • c)半径:连接圆心和圆上任意一点的线段叫做半径,一般用 r 表示;在同一个圆里,有无数条半径,每条半径的长度都相等。
  • d)通过圆心并且两端都在圆上的线段叫做直径。一般用 d 表示。
  • e)同一个圆里有无数条直径,所有的直径都相等。
  • f)同一个圆里,直径等于两个半径的长度,即 d=2×r
  • g)圆的大小由半径决定。 圆有无数条对称轴。

2、圆的画法

  1. 把圆规的两脚分开,定好两脚间的距离(即半径);
  2. 把有针尖的一只脚固定在一点(即圆心)上;
  3. 把装有铅笔尖的一只脚旋转一周,就画出一个圆。

3、圆的周长

  1. 围成圆的曲线的长叫做圆的周长。
  2. 把圆的周长和直径的比值叫做圆周率。用字母 π 表示。

4、圆的面积

圆所占平面的大小叫做圆的面积。

5、计算公式

d=2×rr=d2c=d×πc=2×r×πs=π×r2

(七)扇形

1、扇形的认识

  1. 一条弧和经过这条弧两端的两条半径所围成的图形叫做扇形。
  2. 圆上 AB 两点之间的部分叫做弧,读作“弧 AB”。
  3. 顶点在圆心的角叫做圆心角,通常计为 n。
  4. 在同一个圆中,扇形的大小与这个扇形的圆心角的大小有关。
  5. 扇形有一条对称轴。

2、计算公式

s=π×r2×n360

(八)环形

1、特征

由两个半径不相等的同心圆相减而成,有无数条对称轴。

2、计算公式

假设:外圆半径为 R,内圆半径为 r,则面积 s 为:

s=(R2r2)×π

(九)轴对称图形

特征

  1. 如果一个图形沿着一条直线对折,两侧的图形能够完全重合,这个图形就是轴对称图形。折痕所在的这条直线叫做对称轴。
  2. 正方形有 4 条对称轴, 长方形有 2 条对称轴。
  3. 等腰三角形有 2 条对称轴,等边三角形有 3 条对称轴。
  4. 等腰梯形有一条对称轴,圆有无数条对称轴。
  5. 菱形有 4 条对称轴,扇形有一条对称轴。

三、立体图形

(一)长方体

1、特征

  1. 六个面都是长方形(有时有两个相对的面是正方形)。
  2. 相对的面面积相等,12 条棱相对的 4 条棱长度相等,有 8 个顶点。
  3. 相交于一个顶点的三条棱的长度分别叫做长、宽、高。
  4. 两个面相交的边叫做棱。
  5. 三条棱相交的点叫做顶点。
  6. 把长方体放在桌面上,最多只能看到三个面。
  7. 长方体或者正方体 6 个面的总面积,叫做它的表面积。

2、计算公式

s=2×(a×b+a×h+b×h)v=s×hv=a×b×h

(二)正方体

1、特征

  1. 六个面都是正方形
  2. 六个面的面积相等
  3. 12 条棱,棱长都相等
  4. 有 8 个顶点
  5. 正方体可以看作特殊的长方体

2、计算公式

  1. 表面积:s=6×a2
  2. 体积:v=a3

(三)圆柱

1、圆柱的认识

  1. 圆柱的上下两个面叫做底面。
  2. 圆柱有一个曲面叫做侧面。
  3. 圆柱两个底面之间的距离叫做高 。
  4. 进一法:实际中,使用的材料都要比计算的结果多一些 ,因此,要保留数的时候,省略的位上的是 4 或者比 4 小,都要向前一位进 1。这种取近似值的方法叫做进一法。

2、计算公式

s=c×hs=s+2×sv=s×h

(四)圆锥

1、圆锥的认识

  1. 圆锥的底面是个圆,圆锥的侧面是个曲面。
  2. 从圆锥的顶点到底面圆心的距离是圆锥的高。
  3. 测量圆锥的高:先把圆锥的底面放平,用一块平板水平地放在圆锥的顶点上面,竖直地量出平板和底面之间的距离。
  4. 把圆锥的侧面展开得到一个扇形。

2、计算公式

v=s×h3

(五)球

1、认识

  1. 球的表面是一个曲面,这个曲面叫做球面。
  2. 球和圆类似,也有一个球心,用 O 表示。
  3. 从球心到球面上任意一点的线段叫做球的半径,用 r 表示,每条半径都相等。
  4. 通过球心并且两端都在球面上的线段,叫做球的直径,用 d 表示,每条直径都相等,直径的长度等于半径的 2 倍,即 d=2r。

2、计算公式

s=4×r2×π=d2×πv=43×r3×π